Magnétisme
Le pointeur saute sur les points clés

Lorsque le pointeur passe près d'un point clé — à moins de 10 pixels écran, quel que soit le zoom —, il saute dessus. Tous les outils en héritent : ils dessinent là où le pointeur dit se trouver.

Le panneau Snap ouvert depuis son bouton dans la barre d'outils, avec les sept types de magnétisme activés

Le panneau Snap

Il s'ouvre lorsque vous survolez le bouton portant l'icône du magnétisme, dans la barre d'outils. Le bouton ne s'allume pas et cliquer dessus ne fait rien : c'est la première ligne du panneau qui indique si le magnétisme est activé ou désactivé.

ChampEffet
Activeactive et désactive le magnétisme. Activé par défaut
Verticesles sommets : les points que le dessin possède réellement (extrémités, coins, points des tracés)
Midpointsle milieu des segments
Centersles centres : des cercles, des ellipses, des arcs, des rectangles
Edgesn'importe quel point du contour d'un segment, celui qui est le plus proche du pointeur
Perpendicular / tangentdepuis le point de départ, le pied de la perpendiculaire sur une ligne droite, ou le point où une ligne droite touche un cercle ou une ellipse
Guidesles repères créés en marquant une pause sur un point d'accrochage
Anglesles axes et les diagonales à 45° qui partent du premier point d'un dessin

Le magnétisme et ses types appartiennent à l'éditeur : ils n'entrent pas dans l'historique et ne sont pas enregistrés. Tous les types sont activés par défaut.

Lequel l'emporte

  • Un sommet l'emporte toujours sur un point d'un contour : c'est un point qui existe réellement dans le dessin.
  • Un point construit sur des repères — l'intersection de deux repères — l'emporte sur un point d'un contour.
  • La perpendiculaire et la tangente ne sont recherchées qu'en partant d'un accrochage sur un segment, et seulement si le point tombe à proximité : elles ne font pas sauter le pointeur à l'autre bout de l'écran.

Repères

Si vous marquez une pause de 400 millisecondes sur un point d'accrochage, ce point devient une référence :

  • un segment droit donne sa droite infinie ;
  • un arc donne son cercle et son centre — qui n'est pas sur la courbe, et c'est le point que l'on cherche le plus souvent ;
  • un sommet se donne lui-même, avec ses deux axes : en passant à sa verticale ou à son horizontale, vous vous alignez sur lui.

Deux repères pris ensemble donnent leur intersection. Les repères s'accumulent tant que vous restez immobile, jusqu'à huit (les plus anciens partent en premier) ; ils sont effacés lorsque vous placez une forme, par un clic dans un espace vide, et avec Esc lorsqu'il n'y a rien d'autre à annuler.

Les angles depuis le premier point

Lorsque vous commencez un dessin, les deux axes et les deux diagonales à 45° partent du premier point : le côté droit d'un rectangle, le carré sur la diagonale, une ligne horizontale ou verticale viennent d'eux-mêmes.

Quand il n'y a pas de magnétisme

  • Lors d'un déplacement avec ⇧ (mouvement sur un seul axe).
  • À partir du deuxième point d'un dessin fait avec ⇧.
  • Avec le Crayon et le Pinceau : vous dessinez le tremblement de votre main, et le magnétisme briserait le trait à chaque sommet rencontré.
  • Au-dessus d'une étiquette de page, et lors du déplacement d'une page.