Mise à l'échelle et rotation avec les poignées
Le cadre de sélection

Le soleil agrandi depuis la poignée d'angle : le cadre avec ses huit poignées, le centre et la poignée de rotation

Le cadre de sélection

Autour de ce qui est sélectionné se trouve un cadre de sélection avec :

  • huit poignées aux angles et au milieu des côtés ;
  • le centre, avec sa croix ;
  • la poignée de rotation, au-delà du côté inférieur, sur la ligne qui part du centre.

Chaque poignée comporte deux parties : le point au milieu redimensionne, l'anneau qui l'entoure déplace. Sur un petit objet, les poignées se touchent, et la cible la plus grande est celle que vous utilisez le plus souvent.

Avec un seul objet, le cadre de sélection pivote avec lui ; avec plusieurs objets, c'est le cadre de sélection commun, droit. Sur un côté trop court à l'écran, les poignées de ce côté disparaissent, et sur un objet petit dans les deux directions, le centre et la poignée de rotation disparaissent aussi. Le curseur indique ce que fera la poignée située sous le pointeur.

Mettre à l'échelle

GesteFonction
Faire glisser une poignéemet à l'échelle en gardant fixe le point opposé
avec ⇧proportionnellement
avec ⌥à partir du centre

À la fin du geste, l'échelle passe dans les dimensions : un rectangle mis à l'échelle change de largeur et de hauteur, et sa matrice reste sans échelle. Les exceptions sont le texte, qui se recompose selon la nouvelle largeur (voir Cadres de texte et colonnes), et les objets animés, qui conservent l'échelle dans la matrice.

Faire pivoter

GesteFonction
Faire glisser la poignée de rotationfait pivoter autour du centre du cadre de sélection, de l'angle compris entre l'endroit où vous avez saisi et celui où vous êtes
avec ⇧par incréments de Rotation step (15° par défaut) : la façon de redresser un objet incliné
avec ⌥ au débutfait pivoter une copie ; ⌘ D répète la rotation

Avec des valeurs numériques

La position, la taille, la rotation et l'échelle se saisissent dans le panneau Geometry, avec le point de référence à neuf points qui détermine le point qui reste fixe.