Aggancio
Il puntatore si porta sui punti notevoli
Quando il puntatore passa vicino a un punto notevole — entro 10 pixel dello schermo, a qualunque zoom — ci si porta sopra. Tutti gli strumenti lo ereditano: disegnano dove il puntatore dice di essere.
Il pannello Snap
Si apre passando col mouse sul bottone con l'icona dell'aggancio, nella barra degli strumenti. Il bottone non si accende e il clic non fa niente: acceso o spento lo dice la prima riga del pannello.
| Campo | Cosa fa |
|---|---|
| Active | accende e spegne l'aggancio. Acceso di serie |
| Vertices | i vertici: i punti che il disegno ha davvero (capi, spigoli, punti di un tracciato) |
| Midpoints | il punto medio dei tratti |
| Centers | i centri: di cerchi, ellissi, archi, riquadri |
| Edges | un punto qualunque sul contorno di un tratto, il più vicino al puntatore |
| Perpendicular / tangent | dal punto da cui si è partiti, il piede della perpendicolare su una retta, o il punto in cui una retta sfiora un cerchio o un'ellisse |
| Guides | le guide che nascono fermandosi su un aggancio |
| Angles | gli assi e le diagonali a 45° che nascono dal primo punto di un disegno |
Aggancio e tipi sono dell'editor: non entrano nella storia e non si salvano. Tutti i tipi sono accesi di serie.
Chi vince
- Un vertice vince sempre su un punto del contorno: è un punto che nel disegno c'è davvero.
- Un punto costruito sulle guide — l'incrocio di due guide — vince su un punto del contorno.
- La perpendicolare e la tangente si cercano solo partendo da un aggancio su un tratto, e solo se il punto cade li' vicino: non fanno saltare il puntatore a metà schermo.
Le guide
Fermandosi per 400 millisecondi su un aggancio, quell'aggancio diventa un riferimento:
- un tratto dritto dà la sua retta, infinita;
- un arco dà il suo cerchio e il suo centro — che sulla curva non c'è, ed è il punto che si cerca più spesso;
- un vertice dà se stesso, con i suoi due assi: passandoci in verticale o in orizzontale ci si allinea.
Due guide prese insieme danno il loro incrocio. Le guide si accumulano stando fermi, al massimo otto (le più vecchie escono per prime); si azzerano quando si posa una forma, con un clic nel vuoto e con Esc quando non c'è altro da annullare.
Gli angoli del primo punto
Cominciando un disegno, dal primo punto nascono i due assi e le due diagonali a 45°: il lato dritto di un rettangolo, il quadrato sulla diagonale, una linea orizzontale o verticale si prendono da soli.
Quando non si aggancia
- Spostando con ⇧ (lo spostamento su un asse solo).
- Dal secondo punto di un disegno fatto con ⇧.
- Con la matita e il pennello: si disegna il tremolio della mano, e un aggancio spezzerebbe il tratto a ogni vertice incontrato.
- Sopra l'etichetta di una pagina, e spostando una pagina.