Animazione
La timeline e i tween

In Janvas una timeline è come una storia: un tween è uno stato dell'oggetto — quello che cambia, coi valori d'arrivo — che vale da un tempo a un altro. Si anima spostando la testina e cambiando l'oggetto: il tween prende le modifiche da solo.

La timeline con tre tween sfalsati e la testina a 1,2 secondi
13.1

Timeline

Com'è fatto il pannello, le righe, le barre, i rombi.
13.2

Tween e auto-key

Cosa porta un tween, come si valuta, come si scrive cambiando l'oggetto.
13.3

Easing

Come il valore corre dalla partenza all'arrivo.
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Ciclo, zoom e durata

La testina, il ciclo come in GarageBand, lo zoom, allungare la timeline.