Transformieren
Drehung, Matrix und Ursprung zurücksetzen
Das Menü Transform
Kontextmenü › Transform. Die Befehle wirken auf die Matrix jedes ausgewählten Objekts, jeweils um die Mitte seines eigenen Begrenzungsrahmens: Das Objekt bleibt an seinem Platz.
| Befehl | Funktion |
|---|---|
| Reset rotation | entfernt die Drehung, indem um die Mitte gedreht wird. Skalierung und Neigung bleiben erhalten |
| Reset transform | die Matrix wird wieder zu einer einfachen Verschiebung: Drehung, Skalierung und Neigung werden entfernt, und die Mitte bleibt, wo sie war |
| Bake transform | Drehung, Skalierung und Neigung gehen in die Geometrie ein, und die Matrix bleibt eine Verschiebung zur Mitte. Eine Form wird zu einem Pfad (ein gedrehtes Rechteck gibt es nicht), ein Pfad ändert seine Geometrie an Ort und Stelle, eine Gruppe gibt ihre Matrix an ihre untergeordneten Objekte weiter. Es gilt nicht für Text, Bilder und use. Die Konturstärke übernimmt die Skalierung, es sei denn, sie ist Non scaling |
| Reset origin | der Ursprung geht in die Mitte des Begrenzungsrahmens, und die Geometrie gleicht aus: Optisch ändert sich nichts |
Jeder ist ein Rückgängig-Schritt. Die Befehle sind deaktiviert, wenn es nichts zu bearbeiten gibt.