Beschleunigung
Die 38 Gleichungen von Penner
Wo Sie sie wählen
Im Bedienfeld Tween, Zeile Easing. Ein neuer Tween ist linear: Auto-Key kann ihn teilen, ohne seine Bewegung zu verändern.
Die Gleichungen
| Familie | Namen |
|---|---|
| Linear | linear, linearEase |
| Quad | easeInQuad, easeOutQuad, easeInOutQuad |
| Cubic | easeInCubic, easeOutCubic, easeInOutCubic |
| Quart | easeInQuart, easeOutQuart, easeInOutQuart |
| Quint | easeInQuint, easeOutQuint, easeInOutQuint |
| Sine | easeInSine, easeOutSine, easeInOutSine |
| Expo | easeInExpo, easeOutExpo, easeInOutExpo |
| Circ | easeInCirc, easeOutCirc, easeInOutCirc |
| Back | backEaseIn, backEaseOut, backEaseInOut |
| Elastic | elasticEaseIn, elasticEaseOut, elasticEaseInOut |
| Bounce | bounceEaseIn, bounceEaseOut, bounceEaseInOut |
| Regular | regularEaseIn, regularEaseOut, regularEaseInOut |
| Strong | strongEaseIn, strongEaseOut, strongEaseInOut |
„In“ beschleunigt am Anfang, „Out“ bremst am Ende ab, „InOut“ tut beides. Back und Elastic schießen kurz über die Grenzen hinaus — die In-Varianten unter den Anfang, die Out- und InOut-Varianten über das Ende hinaus: Zahlen schießen über, Farben bleiben innerhalb ihrer Grenzen und Deckkräfte zwischen 0 und 1. Am Ende des Tweens ist der Wert immer genau der Endwert.