Esquinas redondeadas y arcos
Esquinas redondeadas exactas, y arcos que curvas con los extremos fijos
Redondear una esquina
- En el modo de puntos de ancla, selecciona un punto de ancla que sea un punto de vértice.
- Dentro de la esquina, sobre la bisectriz, aparece un tirador: un anillo con un punto.
- Arrástralo: el centro de la esquina redondeada sigue al puntero. Con ⌥ al principio, se redondean todas las esquinas.
La esquina redondeada es un arco de circunferencia exacto, tangente a los dos lados, nunca mayor que la mitad de un lado. Los lados pueden ser rectos, curvas cuadráticas o cúbicas, o arcos. Un punto suave (manejadores de dirección alineados) no es una esquina y no tiene tirador. Un paso de deshacer por gesto; Esc vuelve a la forma anterior.
Ajustar una esquina redondeada
Toda esquina redondeada —incluidas las de un SVG importado, reconocidas por su forma— tiene siempre un tirador en su centro, sin necesidad de seleccionar puntos de ancla. Al arrastrarlo, la esquina se reconstruye y se vuelve a redondear con el nuevo radio; en cero la esquina vuelve a ser viva, idéntica a como era.
Curvar un arco
Todo arco tiene un tirador sobre la circunferencia, a mitad de su ángulo. Al arrastrarlo el arco se curva o se aplana con los extremos fijos; una elipse rotada conserva sus proporciones y su rotación. En un arco en forma de sector circular el tirador se queda en el centro.
Con números
En el panel Point, con un extremo seleccionado, Radius in y Radius out son el radio del arco entrante y el del saliente: al introducirlos, una esquina redondeada se vuelve a redondear y un arco cambia de tamaño con los extremos fijos.