Animación
La línea de tiempo y las interpolaciones

En Janvas, una línea de tiempo es como un historial: una interpolación es un estado del objeto —lo que cambia, con los valores finales— que se mantiene de un instante a otro. Animas moviendo el cabezal de reproducción y cambiando el objeto: la interpolación recoge los cambios por sí sola.

La línea de tiempo con tres interpolaciones escalonadas y el cabezal de reproducción en 1,2 segundos
13.1

Línea de tiempo

Cómo está organizado el panel, las filas, las barras, los rombos.
13.2

Interpolaciones y clave automática

Qué contiene una interpolación, cómo se evalúa, cómo se escribe cambiando el objeto.
13.3

Aceleración

Cómo avanza el valor del inicio al final.
13.4

Bucle, zoom y duración

El cabezal de reproducción, el bucle como en GarageBand, el zoom, alargar la línea de tiempo.