Disegnare con precisione: l'aggancio
Vertici, punti medi, centri, contorni, guide, intersezioni, perpendicolari, tangenti, angoli e allineamenti
Mentre disegni o sposti, il puntatore si aggancia ai punti notevoli del disegno: spigoli, metà dei lati, centri, contorni, e i punti che costruisci tu fermandoti sopra un riferimento. Qui li vedi tutti, uno alla volta, su un rettangolo, un cerchio e una linea.
1 · Il pannello Snap
Il bottone dell'aggancio è l'ultimo della barra degli strumenti: passandoci sopra si apre il pannello Snap. Active accende e spegne l'aggancio tutto insieme; sotto, un interruttore per ogni tipo. Di serie sono tutti accesi. È un'impostazione dell'editor: non si salva col documento.
2 · Come funziona
Il puntatore salta sul punto notevole più vicino entro 10 pixel dello schermo, a qualunque zoom. Un quadratino segna il punto, e accanto c'è il suo nome. Se lì vicino ce n'è più d'uno:
- vince un punto vero del disegno — uno spigolo, la metà di un lato, un centro —, anche se è un po' più lontano;
- poi un punto costruito, come l'incrocio di due guide;
- poi un punto qualunque di un contorno.
3 · Vertici
Vertices: gli spigoli delle forme e i punti dei tracciati. Il mirino dice point; il primo punto di un tracciato è start, l'ultimo end.
4 · Punti medi
Midpoints: la metà di ogni tratto dritto. Il mirino dice middle.
5 · Centri
Centers: il centro di una forma — quello del suo riquadro, che per un rettangolo, un'ellisse o un poligono regolare è il centro vero — e il centro di un arco. Il mirino dice center. Testi e immagini, che non hanno contorni, agganciano gli angoli e il centro del loro riquadro.
6 · Contorni
Edges: un punto qualunque di un contorno. Il mirino dice over line su un tratto dritto, over arc su un arco o un cerchio, over ellipse su un'ellisse, over curve su una curva.
7 · Le guide: fermati un attimo
Guides: se il puntatore resta fermo su un aggancio per un attimo (400 millesimi di secondo), lì nasce una guida. Da un punto nascono i suoi due assi, orizzontale e verticale; da un tratto dritto la sua retta, infinita; da un arco il suo cerchio e il suo centro. Sulle guide il mirino dice horizontal, vertical, on line, on circle. Le guide restano finché non posi la forma che stai disegnando, al massimo otto alla volta. Qui ci si è fermati sulla linea verde, e la sua retta continua oltre la fine.
8 · Intersezioni
Due guide prese insieme danno il loro incrocio: intersection. Qui ci si è fermati sulla fine della linea verde e sul centro del cerchio: dove la verticale dell'una incontra l'orizzontale dell'altro c'è un punto che nel disegno non esiste.
9 · Perpendicolare
Perpendicular / tangent: a linea cominciata, vicino a un tratto dritto il puntatore va al piede della perpendicolare calata dal punto di partenza. Il mirino dice perpendicular. Vale anche sulle rette delle guide.
10 · Tangente
Vicino a un cerchio o a un arco, il puntatore va nel punto in cui una retta uscita dal punto di partenza lo sfiora senza attraversarlo. Il mirino dice tangent. Se il punto di partenza è dentro il cerchio, la tangente non c'è.
11 · Angoli
Angles: dal primo punto di un disegno nascono i suoi assi e le due diagonali a 45°. Il mirino dice horizontal, vertical o 45°. Disegnando un rettangolo, la diagonale dà un quadrato.
12 · Allineare i riquadri
Bounds: spostando, i bordi e il centro del riquadro di quello che sposti si allineano a quelli degli oggetti dello stesso livello, al foglio della pagina e alle guide dei righelli. Una linea mostra l'allineamento. Qui il rettangolo, trascinato, ha il centro all'altezza di quello del cerchio.
13 · Le guide dei righelli
Si tirano dal righello in alto (orizzontali) o da quello a sinistra (verticali), e restano sulla pagina, salvate col documento. Agganciano con l'interruttore Guides: il mirino dice guide. Il doppio clic su una guida ne chiede la posizione; dal menu View: Show guides, Lock guides, Clear guides.
Per andare oltre
Nella guida: l'aggancio, righelli e origine e spostare gli oggetti.